Documento ufficiale CIF

Regolamento
Gambiunati Bondiali.

Il riferimento ufficiale per condotta, asta dei calciatori, composizione delle rose, partite, squalifiche, formato e premi.

Versione 2026.16 22 ottobre 2026
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Budget asta 500 crediti per partecipante
Rosa 22 calciatori esatti
Jolly 7 personali per giocatore
Durata 6' per tempo
01

Comportamento

Condotta e Comportamento

  • È vietato insultare, provocare o litigare verbalmente con altri partecipanti.
  • È assolutamente vietata qualsiasi forma di violenza fisica o verbale: no botte, no litigi.
  • I due articoli sopra vengono meno se nel violarli vi è presente della goliardia riconosciuta dalle parti coinvolte.
  • Chi si comporta in modo scorretto o antisportivo può essere espulso dal torneo secondo votazione all'unanimità.
  • È richiesto rispetto per l'avversario, per il gioco e per gli organizzatori.
  • Il fair play è un valore fondamentale: vince chi gioca pulito.
02

Identità sportiva

Selezione delle Squadre

  • Le squadre vengono scelte prima dell’asta per la selezione dei giocatori.
  • Un giocatore può partecipare a più tornei con la stessa squadra.
  • La scelta della squadra è solo estetica, non influisce sul gioco.
03

Mercato

Asta dei Calciatori

  • I calciatori verranno attribuiti tramite procedura d’asta. I giocatori disponibili sono una selezione dei migliori di EA FC, divisi per ruolo. l’ordine di uscita è il seguente: Portieri, Difensori, Centrocampisti, Attaccanti. Per ciascun ruolo i giocatori vengono estratti casualmente. Sono inclusi anche i jolly, estratti casualmente.
  • Ogni giocatore ha 500 crediti a disposizione.
  • Ogni giocatore ha 7 jolly personali, 2 per ogni ruolo + 1 per il portiere. Quando viene estratto un jolly, il partecipante associato, dovrà scegliere un giocatore non presente nella lista, rispettando queste regole:
    J1 Jolly Numero 1

    portiere. Esce durante l'estrazione dei portieri.

    JT Jolly Muro Tattico

    difensore o centrocampista. Esce durante l'estrazione dei difensori.

    JΣ Jolly Totale

    qualsiasi ruolo, eccetto portiere. Esce durante l'estrazione dei centrocampisti.

    JO Jolly Offensivo

    attaccante o centrocampista.Esce durante l'estrazione degli attaccanti.

  • I jolly vengono messi all’asta.
  • il giocatore che chiama il jolly automaticamente offre 1 per il calciatore. A meno che non abbia più spazi disponibili, a quel punto si gestisce come un giocatore normale.
  • è possibile non avere jolly nella propria squadra (es: se vengono scartati o scelti da altri).
  • Ogni rosa deve essere composta da esattamente 22 calciatori, con i seguenti vincoli minimi e massimi:
    2-2Portieri 5-8Difensori 6-12Centrocampisti 3-6Attaccanti
    ATTENZIONE

    nel caso si raggiunga il numero massimo di difensori, ad esempio, il numero massimo di centrocampisti cala, per via degli slot limitati a 22.

    il numero di giocaotori appartenenti a ruoli vincolati ammonta 16, gli altri 6 saranno i "liberi".
  • 6 liberi che possono essere 3 tra difensore/centrocampista e 3 tra attaccante/centrocampista.
  • I 6 Jolly di muovimento possono essere dei liberi. Pertando gli altri dipenderanno dalla strategia di acquisto adottata.
  • Gli scambi sono consentiti solo se entrambi i partecipanti si scambiano lo stesso numero di calciatori.
  • Chi termina i crediti prima di completare la rosa riceverà giocatori assegnati d’ufficio, scelti da una lista con overall 70-79.
  • Chi non raggiunge il numero minimo di calciatori per uno o più ruoli riceverà giocatori assegnati d’ufficio, scelti da una lista con overall 70-79.
  • I crediti non spesi NON vengono accumulati per l’edizione successiva.
04

Match setup

Regolamento delle Partite

  • Le partite si giocano come amichevoli in stadio predefinito.
  • Durata: 6 minuti a tempo.
  • Telecamera: “competitiva”.
  • Le pause sono consentite solo a gioco fermo o in possesso palla. In caso contrario, si rischia la sconfitta a tavolino.
  • Falli di mano solo fuori area. Fuorigioco attivo.
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Pre-partita

Gestione Squadra e Tattiche

  • Ogni sfidante ha circa 10 minuti pre-partita per sistemare la formazione.
  • Modifiche permanenti devono essere fatte fuori orario di gioco, tramite il menu principale di FC.
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Impostazioni

Gestione Controlli

  • Ciascun giocatore può personalizzare liberamente i comandi.
  • Modalità di gioco: Competitiva.
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Disciplina sportiva

Sistema di Infortuni, Diffide e Squalifiche

  • Un giocatore infortunato salta 2 partite se sostituito per infortunio.
  • 3 ammonizioni nei gironi: squalifica di 1 partita.
  • 2 ammonizioni nella fase a eliminazione diretta: squalifica di 1 partita.
  • Espulsione per doppia ammonizione: squalifica di 1 partita.
  • Espulsione diretta nei gironi: squalifica di 2 partite.
  • Espulsione diretta nella fase a eliminazione diretta: squalifica di 1 partita.
  • Ogni giocatore si impegna a segnalare tempestivamente gli eventi influenti per queste dinamiche.
  • Diffide azzerate alla fine della fase a gironi, NON vale per le squalifiche.
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Struttura

Formato del Torneo

  • Il formato sarà determinato in base al numero di partecipanti e seguirà il file Excel ufficiale.
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Riconoscimenti

Premi e Riconoscimenti

ALBO Partecipazione

Tutti i partecipanti saranno inseriti nell’albo ufficiale.

GOL Miglior marcatore

Il miglior marcatore otterrà il Trofeo Miglior Marcatore.

2° Secondo classificato

Il secondo classificato riceverà una medaglia d’argento.

1° Campione del Bondo

Il vincitore sarà proclamato “Campione del Bondo” e riceverà la “Coppa del Bondo”.

Fine documento

Versione 2026.16

Aggiornata il 22 ottobre 2026.

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